原型模式(Prototype)
概述:
原型模式(Prototype)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。
适合场景:
原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。
模式架构简单代码实现示例:
<?php
interface Prototype {
public function copy();
}
class ConcretePrototype implements Prototype {
private $_name;
public function __construct($name) { $this->_name = $name; }
public function copy() { return clone $this;}
}
class Demo {}
// client
$demo = new Demo();
$object1 = new ConcretePrototype($demo);
$object2 = $object1->copy();简单场景示例:
假设有一款‘文明’风格的游戏,可在区块组成的格子中操作战斗单元。区块分:海洋(sea)、平原(plain)、forest(森林) 我们允许用户允许用户在完全的不同的环境里选择。
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