Watcher 机制
Watcher 机制
针对每个节点的操作,都会有一个监督者 -> watcher
当监控的某个对象(znode)发生了变化,则触发watcher事件
zk中的watch是一次性的,触发后立即销毁
父节点,子节点 增删改都能够触发其watcher
针对不同类型的操作,触发的watcher事件也不同:
1.(子)节点创建事件
2.(子)节点删除事件
3.(子)节点数据变化事件
Watcher 事件
通过
get path [watch]
设置 watcher父节点 增 删 改 操作触发 watcher
子节点 增 删 改 操作触发watcher
Watcher 事件类型
父节点Watcher事件
创建父节点触发:NodeCreated
修改节点数据触发:NodeDatachanged
删除节点数据触发:NodeDeleted
操作示例
子节点Watcher事件
ls为父节点设置watcher,创建子节点触发:NodeChildrenChanged
ls为父节点设置watcher,删除子节点触发:NodeChildrenChanged
ls为父节点设置watcher,修改子节点不触发事件
操作
set修改子节点并没有触发事件,你需要像父节点watch那样监控子节点
wather使用场景
统一资源配置
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