Zookeeper分布式锁场景
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当有一个线程或进程在对资源进行操作时,其他线程或进程都不可以对这个资 原进行操作,直到该线程或进程完成操作,其他线程或进程才能对该资源进 行操作,而其他线程或进程又处于等待状态。
临界区、互斥量、事件、信号量四种方式
临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码
synchronized
修饰的java方法 仅用于线程同步
2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享.
只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个
synchronized
- 修饰的代码块
java.util.concurrent.locks.Lock
- 分布式锁的主要实现机制
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目
解决执行顺序
CountDownLatch
,CyclicBarrier
和Semaphore
的问题
4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作
基于数据实现分布式锁
性能较差,容易出现单点故障
锁没有失效事件,容易死锁。
非阻塞式
不可重入
基于缓存实现分布式锁
锁没有失效事件,容易死锁
非阻塞式
不可重入
基于Zookeeper实现分布式锁
实现相对简单
可靠性高
性能较好
分布式锁解决思路
分布式锁使用zk,在zk上创建一个临时节点(有效期),使用临时节点作为锁,因为节点不允许重复。
如果能创建节点成功,生成订单号,如果创建节点失败,等待。临时节点zk关闭,释放锁,其他节点就可以重新生成订单号。
场景描述
在线程高并发场景下,生成唯一的订单编号 如:2018-07-14-20-52-31-01 年 月 日 时 分 秒 序号