# 使用bind()和connect()函数

socket() 函数用来创建套接字，确定套接字的各种属性，然后**服务器端要用 bind() 函数**将套接字与特定的IP地址和端口绑定起来，只有这样，流经该IP地址和端口的数据才能交给套接字处理；而**客户端要用 connect() 函数**建立连接。

## bind() 函数

在 Linux 下使用 `<sys/socket.h>`头文件中 bingd() 函数来绑定一个本地地址到套接字。

bind() 函数的原型为：

```c
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
```

sock 为 socket 文件描述符，addr 为 sockaddr 结构体变量的指针，addrlen 为 addr 变量的大小，可由 sizeof() 计算得出。

**返回值：**&#x6210;功返回0，失败返回-1.

> sockaddr 结构体 可以查看“IPV4 套接口地址结构”一节

下面的代码，将创建的套接字与IP地址 127.0.0.1、端口 1234 绑定：

```c
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

//创建sockaddr_in结构体变量
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口

//将套接字和IP、端口绑定
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
```

这里我们使用 sockaddr\_in 结构体，然后再强制转换为 sockaddr 类型。

### 为什么使用 sockaddr\_in 而不使用 sockaddr？

bind() 第二个参数的类型为 sockaddr，而代码中却使用 sockaddr\_in，然后再强制转换为 sockaddr，这是为什么呢？

sockaddr 结构体的定义如下：

```c
struct sockaddr{
    sa_family_t  sin_family;   //地址族（Address Family），也就是地址类型
    char         sa_data[14];  //IP地址和端口号
};
```

## connect() 函数

在 Linux 下使用 `<sys/socket.h>`头文件中 connect() 函数用来建立一个至addr所指定的套接字连接，它的原型为：

```c
int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
```

下图是 sockaddr 与 sockaddr\_in 的对比（括号中的数字表示所占用的字节数）：

![](https://313308022-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LfnT30T9rtIVtc5eWQf%2F-LfnT9dAhhstiSPRKKVD%2F-LfnTGY0FZeJHE-KBLM2%2Fsocket_sockaddr.png?generation=1558862970211659\&alt=media)

sockaddr 和 sockaddr\_in 的长度相同，都是16字节，只是将IP地址和端口号合并到一起，用一个成员 sa\_data 表示。要想给 sa\_data 赋值，必须同时指明IP地址和端口号，例如”127.0.0.1:80“，遗憾的是，没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式，也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值，所以使用 sockaddr\_in 来代替。这两个结构体的长度相同，强制转换类型时不会丢失字节，也没有多余的字节。

可以认为，sockaddr 是一种通用的结构体，可以用来保存多种类型的IP地址和端口号，而 sockaddr\_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体。

> 另外还有 sockaddr\_in6，用来保存 IPv6 地址,可以查看“IPV4 套接口地址结构”一节

**返回值：**&#x6210;功返回0，失败返回-1.
